近日,微软微软在官方博客中宣布,将为加自将会在Windows10上测试此前在Xbox Sreies X|S上实装的预计自动HDR功能,该功能将为大量DX11或者DX12的超千持游戏提供自动的HDR支持,这一过程并不需要游戏本身进行任何调整。款游对于玩家来说所需要的戏支仅仅是一个支持HDR的显示器。

微软将为Win10增加自动HDR功能 预计会有超千款游戏支持
微软计划为超过1000款游戏自动加入HDR支持,微软所以在自动HDR功能在XSX/S上推出后,将为加自微软现在正在把该技术的预计支持拓展到PC端。
一旦开启后,超千持“自动HDR”将为大量的款游DX11和DX12 PC游戏加入HDR,玩家只需要有一个兼容HDR的戏支显示器。
截止到目前,微软PC端的将为加自自动HDR只限于Windows Insider项目,而且是预计预览功能。为了体验这一功能,你需要加入预览项目,获得Windows 10系统21337或以上版本。
微软DirectX项目经理Hannah Fisher不表示:“尽管一些游戏工作室通过掌握原生支持HDR的技术为HDR游戏PC开发,但PC端的自动HDR将把DirectX 11或DirectX 12仅支持SDR的游戏,智能地放大色彩/亮度范围,达到HDR的要求。这是一个无缝的平台功能,将给你带来惊人的新游戏体验,充分利用你的HDR显示器的功能。”
“自动”暗示玩家启用该功能会非常的容易,一个简单的开关设置就能让你开启和关闭该功能。
据微软介绍,自动HDR将自动调整显示器上的颜色和亮度,以实现更沉浸式/真实的游戏和视觉体验。即使是在DirectX 11游戏中,自动HDR也将发挥作用。
超过1000多款DirectX 11和DirectX 12游戏将支持这项技术。微软还分享了一个直观的例子,来展示SDR、Auto HDR和原生HDR实现的对比。
微软在支持原生HDR的《战争机器5》中展示了自动HDR。对于没有原生实现的游戏来说,自动HDR仍然能给你带来比普通SDR大幅提升的体验。
左边运行的是SDR,中间运行的是自动HDR,右边是原生HDR:

小编总结
能够看出,自动HDR的效果并不如开发商手动调整的HDR效果,但是对于并不支持HDR的游戏来说自动HDR的效果已经足够满足大部分玩家的画面需求了。


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